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不朽的意思

不朽的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是(shì)一切的基(jī)础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以(yǐ)资本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程(chéng)师、投(tóu)资人(rén))作为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经济(jì)收入用来(lái)维(wéi)持、建(jiàn)造和(hé)升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要(yào)在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是(shì)以经(jīng)济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自(zì)然(rán)升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满足了(le)所有的物(wù)资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限(xiàn)。不过值得(dé)一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替(tì)代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完(wán)成的是一个(不朽的意思gè)整体(tǐ)的人口和(hé)居(jū)住区域的(de)规划。

在(zài)游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也(yě)要(yào)配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为(wèi)本(běn)精神(shén):我们可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来(lái)的(de)变化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了(le)相当(dāng)多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否(fǒu)在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及(jí)每(měi)一(yī)个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然(rán)是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的(de)内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风(fēng)情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一(yī)点就是相对(duì)于本体而(ér)言,居(jū)民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术家(jiā)”了(le)。此(cǐ)外每(měi)个阶层(céng)的具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发(fā)的(de)有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要(yào)完(wán)成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏(xì)也(yě)存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相当高的售价(jià),中后期(qī)商品基本单(dān)价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅不朽的意思包含(hán)了多样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多(duō)临时(shí)事件(jiàn),会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高(gāo)的(de)价格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上(shàng)万(wàn)(相对而(ér)言劳工的(de)产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带来了一(yī)个和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手的很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时(shí)出(chū)来和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各(gè)自(zì)的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在(zài)于(yú)造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些(xiē)比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究(jiū)的(de)空间(jiān)——可(kě)能相对(duì)于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

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